沈阳棋牌网:王者荣耀官网体验服王者荣耀体验服

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因此,對於某些系統我們也將會有一系列優化(體驗服部分內容爲功能驗證,實際效果以正式服為準)

特別提示:大家一直以來積累的王者印記數會持續累計並展示出來,並且若玩家能夠集齊同一年度主題下的四個王者印記,則會在主題賽年更換時獲得一個年度限定皮膚

1.王者印記

玩家獲得的王者印記數會一直累積並展示在王者印記上,而從s17賽季開始,同一個年度主題下的王者印記會擁有專屬造型,並在每次進階/首次達成榮耀王者時外型會發生進化

若能夠集齊同一年度主題下的四個王者印記,則會在主題賽年更換時獲得一個年度限定皮膚

王者印記的美術設計打磨嘗試中,非最終品質

通過個人主頁的王者印記圖標入口進入到專屬的印記展示界面

2.比賽信息

比賽信息界面以年度主題進行分類,並且S17賽季開始,新增MVP、金牌數、探索度記錄,達到王者段位後會新增王者星數的記錄

3.大廳

排位賽大廳更換了全新的展示面貌,並展示了S17賽季排位賽的限定皮膚(最終效果以正式服為準),將熟練度、榮耀戰區、排行榜、比賽信息入口收入「榮耀記錄」下

4.場景探索

從S17賽季開始,賽季結算的賽季獎勵移動到場景探索中

大家在打排位賽的過程中,若觸發了里程碑事件(大段位晉級/MVP數達到指定條件/金牌數達到指定條件/勝場數達到指定條件),會獲得大廳背景中的某個場景物件,點擊背景後會進入到場景中

體驗服爲測試條件,最終條件以正式服為準

每一個物件元素在解鎖後都會獲得鑽石獎勵,同時解鎖最後一個物件元素時會獲得屬於賽季皮膚英雄的專屬獎勵(本賽季爲回城特效)

同時,大廳的背景會發生一些有趣的變化(最終效果以正式服為準)

5.榮譽挑戰

賽季皮膚作爲每次排位賽不可或缺的一員,我們不僅希望它作爲收藏,更希望作爲榮譽的象徵,對本賽季征戰沙場的玩家們給予一個實力的認證

每個賽季玩家的最高段位達到最強王者時,會獲得榮譽挑戰任務,完成任務可對賽季皮膚標籤進階

通過達到更高的排位賽段位和巔峯賽巔峯積分可以獲得挑戰值,總計超過120後賽季標籤進階並獲得特效(最終效果以正式服為準)

二、王者峽谷調整

歷天生瞄一眼面前這黑甲人,這是土豪啊。想了想,歷天生還是不說話,他倒要看看這黑甲人能出到多高。黑甲人顯然也看到了歷天生的小動作,沉吟道,「二十億下品靈石一株,這下總行了嗎。」歷天生心動了,他身邊的人也心動了。大聲道,「道友要什麼,老夫這裡也有。」黑甲青年掃其一眼,皺眉道,「剛剛不是才問你了,你當本尊是你耍得起的,什麼東西。」

(一)中立BOSS調整

6.風暴暴君升級爲風暴龍王

爲了讓大後期的爭奪更加集中和明確,我們將風暴暴君升級爲了風暴龍王。並給予其更加有特點和更強大的特性。風暴龍王的所有攻擊均爲真實傷害,玩家將很難單挑擊敗它。而對應的,擊敗它會爲全隊獲得極強的BUFF。

主宰或者黑暗暴君(如果當時還存活)均會在19分55秒遁入黑暗,峽谷的最終生物-風暴龍王將在主宰龍坑登場。

風暴龍王的降臨將使整個峽谷陷入暴風雨中,伴隨著雷鳴電閃將玩家的對抗推向最終的高潮。

同時我們拔除了之前擊殺主宰後場景會變暗下雨的效果

7.風暴龍王屬性

基礎血量:40000

物理攻擊:450且所有攻擊均爲真實傷害

物防:400

魔防:400

風暴龍王自帶被動,它的每次攻擊均會制裁對方,使對方的所有生命回復效果下降90%,持續4秒

8.擊殺獎勵

全隊獲得風暴覺醒效果:

-每隔秒會對周圍8000範圍內所有敵方單位(包括野怪和小兵)進行一次雷擊,每次雷擊均會對敵方造成基於

最大生命值4%的真實傷害。同一單位每1秒內只會受到一次電擊

-直接獲得基於自己最大生命值50%的一次性護盾。

風暴覺醒效果持續90秒。死亡後移除

9.刷新間隔

風暴龍王每次被擊殺後間隔3分鐘即會重新刷新。

兵線調整

姜雲的話音落下之後,那九隻丹鳳也已經從六個方向飛了回來,環繞在了這些山海界修士的身旁,保護著他們。一雙雙泛著冷意的眼睛,死死的盯著周圍那些修士。只要他們膽敢有任何妄動,那絕對會付出生命的代價!而姜雲則是轉身邁步,向著道一界的中心走去。

在20分鐘伴隨風暴龍王的刷新,戰場進入到決戰階段。兵線獲得加強效果

20分鐘的兵線將提升50%的攻擊和血量(約等於原來30分鐘的兵線強度)

(二)河道之靈形象更新

邊路河道之靈形象更新,現在它是一個活潑的拖著錢袋的小精靈。

中路河道之靈形象更新,現在它是一個活潑的拖著寶箱的小精靈。

(三)野怪血量調整

修復野怪血量改動失效的BUG

改動同正式服相比,血量下調約5%:

魔種熊血量:3240 → 3100

魔種小熊血量:1440 → 1350

魔種紅隼:4650 → 4400

魔種熊獵豹:3240 → 3100

魔種雌獵豹:2160 → 2050

魔種蜥蜴:3420 → 3250

魔種小蜥蜴:1710 → 1600

(四)防禦塔

改動同正式服相比:

外塔血量:6000 → 5000

中塔血量:6000 → 6500

高地塔血量:9000 → 8000

計還有第二層哈哈沒準是十八層?」「暈十八層?這地獄是你們中國的傳說吧?地獄十八層?」我回應著是。「可口你自己小心點有第一層就有第二層咱倆在下第二層的入口處匯合不見不散啊。。。再有現在能進這個地方的玩家估計也得有不少可別掛了咱倆身上的罪惡值可都不低爆出東西那樂子可就大了。」「哈哈你自己小心點就是了別忘。

(五)裝備調整

修復星之佩飾裝備描述的BUG,唯一被動爲奉獻,實際效正常

(六)視野之靈路徑優化

我們調整了視野之靈的移動軌跡,現在紅藍buff的視野之靈都只會經過一個草叢。

三、英雄調整

體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

四、變身大作戰

1.體驗服更新後,變身大作戰將測試預約功能,次日將重新開放玩法

2.調整兵線移速提升開始時間至5分鐘

3.修復了一系列變身大作戰相關的bug

而且,司凌曉從未離開過家,或許在族中的時候,也有人和她動手切磋,但缺乏實戰經驗。因此,此刻的她,根本不就是男子的對手,被打的連連後退,一張俏臉上沒有絲毫表情,死死的咬緊牙關,一言不發,只是拚命抵抗著。既然明白了事情的經過,再加上司凌曉雖然不是對手,但那男子也不想真的殺了她,所以姜雲也沒有著急出手,而是站在了人羣之中,靜靜觀看著。

五、綜合調整

(一)選將階段,加入分路提示

我們在選將階段加入了分路指引,便於玩家了解當局自己的分路情況;

在選定英雄後,選將界面將出現小地圖和默認推薦分路(僅自己可見),並可以通過調整分路的開關控制分路指引地圖的顯示

(二)全新活動音效功能上線

1.活動音效功能

我們上線了全新的活動音效功能,在已有的快捷消息基礎上,增加了一些更有意思的嘲諷、交流語音。可前往【備戰】-【快捷消息】界面查看使用。在不影響召喚師們戰鬥的前提下,我們會陸續推出更多的資源供大家體驗~

2.限時活動音效活動

活動時間:版本更新後-10月9日。

活動內容:上線即可前往【活動】頁面領取三條活動音效,分別是:口哨(己方和對手可聽見)、開心(己方可聽見)和 進攻號角(己方可聽見)。

小提示:召喚師們可以前往【備戰】-【快捷消息】頁面查看佩戴三條活動音效。

活動音效在遊戲內一螢幕以內的距離是可以聽到的,超出這個距離就聽不到了哦!快和你的隊友、你的對手交流起來吧~~

每一隻食火獸都相當兇殘,身體高大,撲咬兇猛,而且噴出的火球會爆裂,粘在樹木上燃燒久久不息,火焰的高熱量傷害更大,使幾個女生碰到者學期快速下降!如果是一兩個人碰到一個食火獸那是無法戰勝的,這食火獸傷害巨大,反應快速,自身血量達到10萬,不但物理攻擊撕咬傷害巨大,火球爆裂術還有著羣攻性傷害,的確是一個凶獸。

(三)拖尾特效活動上線

活動時間:版本更新後-10月9日。

活動內容:上線即可前往【活動】頁面領取五種拖尾特效的14天體驗卡:名列前茅、王者拖尾、藍色心情、粉色愛心 和 彩色泡泡。